A downloadable game for Windows, macOS, and Android


On incarne un élève dans une école de magie, l’école se fait frapper par un astéroïde, ce qui la détruit. Le directeur de l’école, affolé, nous apprend que le cœur de l’école, un cristal magique, s’est fracturé en plusieurs morceaux et disséminés aux 4 coins de la galaxie.

Notre héros ainsi que ses amis, se décident à se séparer pour aller chercher les fragments.

Le héros se rend compte que chacun de ses amis n’est pas revenu de sa mission et va les retrouver un à un.

Ce qu'il reste à faire pour la concpetion du jeu 

- faire déplacer les mobs de manière aléatoire.

 - orienter le projectile en fonction de la direction du personnage.

 - les faire poursuivre le héros pour le toucher et le tuer.

 - donner une barre de vie au perso. 

- donner une barre de vie au boss et le faire poursuivre le héros.

 - créer et animer le cristal de récompense de boss pour terminer la démo.

 - une fois le cristal récupéré, créer une animation de fin de démo du héros qui rentre au village et rend le cristal au directeur.

 - Faire un générique de fin.


Merci à : 

Yann : Codage et conception décor du jeu + chara design perso

                 Flavie : Gestion de projet et conception de la page itch + chara design perso

Elise : Musique et chara design perso 

                         Tom : Conception des décors de combat et chara design un perso

                         Sacha : Concpeption chara design des montres et un perso 

                         Léa : Illustration de la jaquette et chara design un perso 




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Philophobie_planche_1.mp3 3.8 MB
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Lamour_paradoxal.mp3 1.6 MB
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Avec_son_sweat.mp3 2.5 MB
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Extase.mp3 1 MB

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